Création d’un Quoridor à l’espace jeunes du Guelmeur sur 2 matinées :
Les matériaux et les outils ont était empruntés ou récupérés. Les côtes ne sont donc pas optimales.
Outils :
- Défonceuse avec une mèche de 6mm
- Casque anti bruit et lunettes de protection.
- Équerre, scie et serres joints
Matériel :
- Panneau en bois MDF épaisseur 10mm (ou plus)
- Un tasseau de 53mm de largeur pour la mesure entre la cale et la mèche
- Une cale en bois
- Un tasseau de 20mm (ou plus) de hauteur et de largeur 5mm (moins large que la mèche)
- Un patron pour les tracés
- Un rond de bois diamètre 16mm.
Étape 1 :
Découper un carrée de 285mm de côté.
Etape 2 :
Tracé le plan avec ou sans l’aide d’un patron (voir image pour les côtes)
En rouges les parties à réduire de 5mm de profondeur et 6mm de largeur
Les carrées de notre Quoridor font 16mm de côte au nombre de 9 par face,81 au total.
Etape 3 :
Installation de la cale
Nous posons un tasseau de 53mm sur une ligne à défoncer puis nous mettons une cale avec des serre-joints collés au tasseau, quand nous enlevons le tasseau il suffit de coller la défonceuse contre la cale maintenue par les serre-joints et nous pouvons faire une rainure droite de 5mm de profondeur.
Une fois les 18 longueurs effectuées nous ponçons légèrement les rainures.
Etapes 4 :
Réalisation des barrières.
Avec une planche de 20mm de hauteur et 5mm de largeur nous découpons des rectangles de 40mm (la taille de 2 cases)
Etape 5 :
Réalisation des pions
Pour les pions nous avons simplement découper des ronds de bois de 4cm de hauteur avec une décoration au marqueur.
Etape 6 :
Jouons
« Dans Quoridor vous devez atteindre le côté opposé du plateau de jeu le premier pour l’emporter.
Cependant, vos adversaires vous ralentissent en posant des barrières sur votre chemin.
Petite règle : Vos adversaires doivent vous laisser au moins un passage de libre, vous ne pouvez pas rester bloqué et entouré de barrières. » biblio jeu
Le jeu est parfaitement utilisable en bonus nous allons enlever les cases de 2 cotés (en rouge) pour pouvoir faire une zone d’arrivée et de départ. Les 2 autres côtés sont utilisés pour ranger les barrières. Un chant frein peut être effectué.
Vous pouvez passer à la Maison Pour Tous pour voir le jeu finalisé et prendre des informations supplémentaires.
Contact : Thibault DUIGOU
06 79 15 26 80
jeunesse@mptguelmeur.onmicrosoft.com